たこやき部屋

SteamVRを使って、Unityでゲームを開発したい

プログラミング

【VOICEVOX】ずんだもんを制御してみるのだ

Visual Studio 2022 VOICEVOX Ver.0.13.3 を使用してます。VOICEVOXをプログラムから呼び出して見たくて、調べてみました!「VOICEVOX」は無料で使えるテキスト読み上げソフトです。 VOICEVOXの機能を呼び出すには httpを使ってVOICEVOXにコマンドを送り、結…

【ハンドトラッキング】指の動きを見てみる

Unity:2020.1.10f1 Oculus Integration:Version 20.1.0 - October 09, 2020 を使用しています。 前回で「手」が表示されるところまで出来たので、今度は指の状態を取得してみます。takoyakiroom.hatenablog.com指を動かしながら、VR上で状態を確認したでき…

【VR】Oculus Quest2でハンドトラッキングを試そう

Unity:2020.1.10f1 Oculus Integration:Version 20.1.0 - October 09, 2020 を使用しています。 Oculus Quest2買っちゃいました。 ハンドトラッキングも出来るらしいので、試してみましょー。 って言っても前のOculus Questから出来ていたので、今更ですが…

【VR】物を掴めるようにしてみる

Unity:2019.4.9f1 SteamVR Plugin:2.6.1 (sdk 1.13.10) を使用して、手探りで作っています。 前回作った移動の続きです。 takoyakiroom.hatenablog.com今度は物を掴む方法を探っていきます。 取り敢えず持てるようにしてみる 「Rigidbody」と、「SteamVR」…

【VR】コントローラを使って移動する

Unity:2019.4.9f1 SteamVR Plugin:2.6.1 (sdk 1.13.10) を使用して、手探りで作っています。 前回作った落下の続きです。 takoyakiroom.hatenablog.comテレポートだけの移動では面白くないので、コントローラのスティックやタッチパッドを使用して歩く方法…

【VR】床がないなら落下すべき

Unity:2019.4.9f1 SteamVR Plugin:2.6.1 (sdk 1.13.10) を使用して、手探りで作っています。Walkable.csを修正しました(2020/09/12) 前回作ったテレポートの続きです。takoyakiroom.hatenablog.comテレポートを試していると、床がないところに移動しても下…

【VR】テレポートでの移動を試す

Unity:2019.4.9f1 SteamVR Plugin:2.6.1 (sdk 1.13.10) を使用しています。 「テレポート」といえば、真っ先に「テレポート山陰」を思い出す方が多いと思いますが・・・思いますが! 今回はVRでの移動手段の方の「テレポート」です。 SteamVR Pluginを使い…

【VR】2020年だし、UnityとSteamVRで何か作ってみたい

Unity:2019.4.9f1 SteamVR Plugin:2.6.1 (sdk 1.13.10) を使用しています。 いやまー、2020年といってももう半分以上過ぎてるけどね・・・ 2020年だし、UnityとSteamVRで何か作ってみたくなったんですよ。で、しばらくSteamVR Pluginを使っていなかったら…

VR空間に線を描いたり、消したり

VR空間に線を描いたり、部分的に消したりするやつ、自分なりにやってみました。TrailRendererを使えば線を引くのは簡単にできるけれど、一度描いた線は部分的に消せません!! んじゃ、一度じゃなくって複数描けば良いんじゃね? ってことで、適当な距離進んだ…

カスタムコントローラを使ってみよう

2020/09/12時点ではこちらが最新です。 takoyakiroom.hatenablog.com Anker USB Type C ケーブル PowerLine USB-C & USB-A 3.0 ケーブル Xperia / Galaxy / LG / iPad Pro MacBook その他 Android Oculus Quest 等 USB-C機器対応 1.8m ブラックメディア: 今…

OculusでもVRTKを使って開発してみる

2020/09/12時点ではこちらが最新です。 takoyakiroom.hatenablog.com 100枚入 VR体験用フェイスマスク ニンジャマスク®NINJA MASK NM-002 衛生布 Oculus Quest /Rift /Go PlayStation VR HTC Vive VRゴーグル対応メディア: Personal Computers 最近のOculus …

ヘッドセット・コントローラ参照 + オブジェクトをハイライト

「SteamVR Plugin 1.2.2」と「VRTK 3.2.1」の記事です。 ヘッドセット・コントローラ参照 VRTKがバージョンアップして、SteamVR PluginのプレハブとかがVRTK_SDKManagerの中に隠蔽されちゃいました。 takoyakiroom.hatenablog.comこれによって、OculusとかDa…

VRTK Ver3.2.0でのポインタと移動を使う

UnityでSteamVRを使う上であれば便利なアセット「VRTK(Virtual Reality Toolkit)」のVer3.2.0でポインタを使った移動方法についてのまとめです。 VRTKのちょっと前のバージョンくらいから、ポインタの使い方が変わっているので、主にそれの解説となります。(…

VRTK Ver3.2.0の基本設定

UnityでSteamVRを使う上であれば便利なアセット「VRTK(Virtual Reality Toolkit)」がVer3.2.0になってたので、設定の仕方とかまとめときます。 1.SteamVR Pluginのインポート SteamVR Pluginの設定は今までと変わらず、「SteamVR Plugin」をアセットストアか…

SteamVR PluginとVRTK Ver3でコントローラのバッテリー残量を表示する

VRTK Ver3.2.0から設定方法が変わっています。(2017/07/04追記) takoyakiroom.hatenablog.com なんだかPlanet CoasterとFF15で遊んでいるうちに、世間ではSteamVR PluginがVer1.2.0になったり、VRTKがVer3.0.1になったりしてました! 特にVRTKはかなり変わっ…

WindowsAPIとGDI+で、好きな画像を時計にするアプリを作るん

普段はUnityでVRゲームを作って遊んでるんですが、たまにはWindowsアプリを作りたくなったので、自分の好きな画像を背景にできる時計でも作ってみようと思います。 画像はアルファ値が使えるpngを使いたいので、普段あまり使っていないGDI+を使って試してみ…

VRボンバーマンを作りたい その13(敵に爆弾を置かせる)

VRTK Ver2.2.1の記事です。 Ver3になって使い方が色々と変わっています。ついでに名前も「SteamVR Unity Toolkit」から「Virtual Reality Toolkit」へ変わっています。 使い方はこちらの記事を参照してください。 takoyakiroom.hatenablog.com(以上、2017/02…

VRボンバーマンを作りたい その12(移動の制限)

VRTK Ver2.2.1の記事です。 Ver3になって使い方が色々と変わっています。ついでに名前も「SteamVR Unity Toolkit」から「Virtual Reality Toolkit」へ変わっています。 使い方はこちらの記事を参照してください。 takoyakiroom.hatenablog.com(以上、2017/02…

VRボンバーマンを作りたい その11(NaviMeshで自分と敵の移動)

VRTK Ver2.2.1の記事です。 Ver3になって使い方が色々と変わっています。ついでに名前も「SteamVR Unity Toolkit」から「Virtual Reality Toolkit」へ変わっています。 使い方はこちらの記事を参照してください。 takoyakiroom.hatenablog.com(以上、2017/02…

VRボンバーマンを作りたい その10(アイテム取得エフェクト)

VRTK Ver2.2.1の記事です。 Ver3になって使い方が色々と変わっています。ついでに名前も「SteamVR Unity Toolkit」から「Virtual Reality Toolkit」へ変わっています。 使い方はこちらの記事を参照してください。 takoyakiroom.hatenablog.com(以上、2017/02…

「SteamVR Unity Toolkit」で物を掴む

2020/09/12時点ではこちらが最新です。 takoyakiroom.hatenablog.com 50枚入 VR体験用フェイスマスク ニンジャマスク®NINJA MASK NM-002 衛生布 Oculus Quest /Rift /Go PlayStation VR HTC Vive VRゴーグル対応メディア: エレクトロニクス VRTK Ver2.2.1の…

VRボンバーマンを作りたい その9(アイテム作った)

VRTK Ver2.2.1の記事です。 Ver3になって使い方が色々と変わっています。ついでに名前も「SteamVR Unity Toolkit」から「Virtual Reality Toolkit」へ変わっています。 使い方はこちらの記事を参照してください。 takoyakiroom.hatenablog.com(以上、2017/02…

VRボンバーマンを作りたい その8(ツールチップ)

VRTK Ver2.2.1の記事です。 Ver3になって使い方が色々と変わっています。ついでに名前も「SteamVR Unity Toolkit」から「Virtual Reality Toolkit」へ変わっています。 使い方はこちらの記事を参照してください。 takoyakiroom.hatenablog.com(以上、2017/02…

VRボンバーマンを作りたい その7(コントローラの振動)

VRTK Ver2.2.1の記事です。 Ver3になって使い方が色々と変わっています。ついでに名前も「SteamVR Unity Toolkit」から「Virtual Reality Toolkit」へ変わっています。 使い方はこちらの記事を参照してください。 takoyakiroom.hatenablog.com(以上、2017/02…

VRボンバーマンを作りたい その6(高さを考える&爆風)

VRTK Ver2.2.1の記事です。 Ver3になって使い方が色々と変わっています。ついでに名前も「SteamVR Unity Toolkit」から「Virtual Reality Toolkit」へ変わっています。 使い方はこちらの記事を参照してください。 takoyakiroom.hatenablog.com(以上、2017/02…

VRボンバーマンを作りたい その5(コントローラのモデル変更)

VRTK Ver2.2.1の記事です。 Ver3になって使い方が色々と変わっています。ついでに名前も「SteamVR Unity Toolkit」から「Virtual Reality Toolkit」へ変わっています。 使い方はこちらの記事を参照してください。 takoyakiroom.hatenablog.com(以上、2017/02…

VRボンバーマンを作りたい その4(コントローラボタンの状態)

VRTK Ver2.2.1の記事です。 Ver3になって使い方が色々と変わっています。ついでに名前も「SteamVR Unity Toolkit」から「Virtual Reality Toolkit」へ変わっています。 使い方はこちらの記事を参照してください。 takoyakiroom.hatenablog.com (以上、2017/0…

VRボンバーマンを作りたい その3(移動について)

VRTK Ver2.2.1の記事です。 Ver3になって使い方が色々と変わっています。ついでに名前も「SteamVR Unity Toolkit」から「Virtual Reality Toolkit」へ変わっています。 使い方はこちらの記事を参照してください。 takoyakiroom.hatenablog.com (以上、2017/0…

VRボンバーマンを作りたい その2(移動と爆弾)

VRTK Ver2.2.1の記事です。 Ver3になって使い方が色々と変わっています。ついでに名前も「SteamVR Unity Toolkit」から「Virtual Reality Toolkit」へ変わっています。 使い方はこちらの記事を参照してください。 takoyakiroom.hatenablog.com (以上、2017/0…

VRボンバーマンを作りたい その1(サブ画面表示)

VRでボンバーマンって・・・どうなんでしょう? 緊張感あって面白いんだろうか? そもそもどこから爆風が来るのか分からなくって、ゲームとして成り立たないんじゃなかろうか? でもそれは、どうゲームの作るか次第でなんとかなる?? んな不安を抱えつつ取り敢え…