たこやき部屋

SteamVRを使って、Unityでゲームを開発したい

2016-09-01から1ヶ月間の記事一覧

VRボンバーマンを作りたい その7(コントローラの振動)

VRTK Ver2.2.1の記事です。 Ver3になって使い方が色々と変わっています。ついでに名前も「SteamVR Unity Toolkit」から「Virtual Reality Toolkit」へ変わっています。 使い方はこちらの記事を参照してください。 takoyakiroom.hatenablog.com(以上、2017/02…

VRボンバーマンを作りたい その6(高さを考える&爆風)

VRTK Ver2.2.1の記事です。 Ver3になって使い方が色々と変わっています。ついでに名前も「SteamVR Unity Toolkit」から「Virtual Reality Toolkit」へ変わっています。 使い方はこちらの記事を参照してください。 takoyakiroom.hatenablog.com(以上、2017/02…

番外編:Viveコントローラの修理

いつもはHTC Viveでゲームを作って遊んでいますが、今回はそのViveコントローラのボタンの動きが悪かったので、コントローラを分解して直してみました。 同じような症状になってる人がいるかもしれないので、一応記録しときます。 なお、分解は保証が効かな…

VRボンバーマンを作りたい その5(コントローラのモデル変更)

VRTK Ver2.2.1の記事です。 Ver3になって使い方が色々と変わっています。ついでに名前も「SteamVR Unity Toolkit」から「Virtual Reality Toolkit」へ変わっています。 使い方はこちらの記事を参照してください。 takoyakiroom.hatenablog.com(以上、2017/02…

VRボンバーマンを作りたい その4(コントローラボタンの状態)

VRTK Ver2.2.1の記事です。 Ver3になって使い方が色々と変わっています。ついでに名前も「SteamVR Unity Toolkit」から「Virtual Reality Toolkit」へ変わっています。 使い方はこちらの記事を参照してください。 takoyakiroom.hatenablog.com (以上、2017/0…

VRボンバーマンを作りたい その3(移動について)

VRTK Ver2.2.1の記事です。 Ver3になって使い方が色々と変わっています。ついでに名前も「SteamVR Unity Toolkit」から「Virtual Reality Toolkit」へ変わっています。 使い方はこちらの記事を参照してください。 takoyakiroom.hatenablog.com (以上、2017/0…